【PING vs Titleist】G430 MAX 10Kは本当に曲がらないのか?TSR3と徹底比較

ギア

実は慣性モーメント10,000g・cm2 もないPING G430 MAX 10K

10Kと言う、慣性モーメント10,000g・cm2を触れ込みに注目を集めたPING G430 MAX 10Kと、テーラーメイドのQi10 MAXですが、実はどちらのドライバーヘッドも実測では、10,000g・cm2もないです。実際は、58,000 ~ 59,000g・cm2程度の慣性モーメントとなっています。

実測の慣性モーメント(g・cm2)
PING G430 MAX 10K5,799
テーラーメイド Qi10 MAX5,952

ちょっとがっかりの慣性モーメント10,000g・cm2のドライバーなのですが、これまでのドライバーの慣性モーメントのMAX値は、50,000g・cm2程度だったので、58,000g・cm2程度という数字はかなり大きなインパクトです。今までより15%程度慣性モーメントが上がっています

とはいえ、MOI10Kという触れ込み通り本当に曲がらないのか。実際、打ってみるとどうなのか?気になるところです。普段使っているTitlelist TSR3ドライバーと徹底比較してみました。

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PING G430 MAX 10Kのカタログスペック

まず確認したいのは、G430 10KとTSR3のカタログスペックです。同じ9°のモデルで、スペック比較してみます。


PING G430 MAX10KTiltleist TSR3
表示ロフト/実測ロフト (°)  9.0/8.69.0/8.3  
ライ角  60.062 
実測ヘッド体積 (cc)   462.2456.2  
ヘッド実測重量 (g)    201.9201.7  
重心距離 (mm)    41.841.6  
重心角 (°)   31.723.8  
フェース角(°)  1.6°オープン2.0°オープン
慣性モーメント (g/cm3)  5,7994,756 

触れ込み通り、G430 MAX10K の慣性モーメントは5,799とTSR3を大きく上回っています。G430 MAX10Kの方が1.2倍の慣性モーメントがあり、スペック上、かなり曲がりづらいはず。また、あと大きな違いが重心角。重心角が小さいほど、ヘッドが戻ってきづらく引っ掛けづらくなるのですが、G430 MAX10Kは31.7とつかまりやすいドロー設計となっています。

試打スペック

普段は、TSR3には、Tour AD DI 6Xを刺しているのですが、G430 MAX10Kについては、TENSEIの新しいモデル、TENSEI PRO RED 1KのフレックスXのシャフトを刺して試打です。計測は、Toptracerのある野外のドライビングレンジで行いました。

 G430 MAX10K 10.5度 TSR3 9度 
シャフト  TENSEI PRO RED 1K 60 Tour AD DI-6X  
スリーブポジション標準A1(標準)
フレックス X
長さ(inch) 45.2545.25 
シャフト重量(g) 64.468.7 
調子  先中 中  
トルク  3.83.0 
G430 MAX 10Kのフェイス

結果

計測データ

TSR3

いつも使っているTSR3ドライバーですが、リアルロフトが8.3ということもあり、打ち出し角度が低めです。というかいつもの通りのデータなんですが。アイアンは完全にドロー弾道の私ですが、ドライバーは低い弾道で真っ直ぐからフェード気味の方がミスが少ないためこの弾道でいつも飛ばしています。3球打ったところ、1球タイミングが合わず、チーピンが出てしまいました。まあ、いつもこんなもんかなという感じ。

ボール初速が68〜69m/s出ているので、実際はもうちょっと飛んでいても良いと思うのですが、かなり厳しめの計測結果です。ただ、今回は比較が目的なので、よしとしましょう。

G430 MAX 10K

G430 MAX 10Kで計測してみると、ロフトが10.5のモデルなので打ち出し角度が高くなるのはまあ、想定通りですが、思ったよりボールがつかまります。フェードを打つのが難しいくらいドローが出ます。と言っても、引っ掛けることはなく、曲がりが小さいドローが出ます。TSR3の場合は、チーピンが1球出てしまいましたが、3球打って安定してドロー弾道で飛んでいきました。とにかく安定しています!

何より、今回指したTensei Pro Redの振り抜きが素晴らしく良いですし、インパクトでしっかりスクエアにフェイスが戻ってきます。このシャフトとこのヘッドだと、絶対曲がらないという信頼感があります。

概要

事前の10Kの慣性モーメントという触れ込み通り、とにかく、曲がらないです。本当に曲がらない。20球位練習場で打ちましたが、チーピン、プッシュスライスは皆無となりました。引っ掛けたと思っても、なんとなく左方向へ真っ直ぐ飛んでいき、そこから大きくフックすることはない。インパクトでフェイスが開いて当たって、プッシュスライス気味になったとしても、そこから大きくスライスせずそのまま真っ直ぐ飛んでいきます。

フェイスが閉じる、開くで、飛び出しがずれることはありますが、そこから大きく曲がることはない、なんか狐に摘まれたような感じのするドライバーです。実際にコースで打ってみるとどうなるかは分かりませんが、ミスしてもフェアウェイに残ってくれる可能性が高いドライバーです。

飛距離とつかまり

球のつかまりは良いドライバーで、普通にスイングすると軽いドローで飛んでいきます。普段使っているコースで試していないので、なんとも言えないところですが、最大飛距離はTSR3ドライバーよりG430 MAX 10Kの方が出ていました。曲がらないという安心感があるので、振っていけます。結果的に、スイングスピードが上がり、飛距離が出るというカラクリです。

打感

個人的には打感はかなり重視するのですが、打感は悪くなく、少し甲高い音が出るものの、しっかりした手応えがあり、フェイスにボールが乗る感じで飛んでいってくれます。G430 MAXは少しカキーンという音で硬い打感であまり好きではなかったのですが、10Kの方が柔らかい打感です。ヘッドがかなり軽く感じられ、スムーズにスイングがしやすい。

G430 MAX 10KTSR3
弾道高弾道低弾道
打ち出し
ドロー/フェードドロー系フェード系
打感カキーンと少し硬いが、フェイスにボールに乗る感覚があるバシュッと吸い付くような打感手応えがある

G430 MAX 10KとTSR3ドライバー比較の結論

G430 MAXとTSR3の勝負では、TSR3ドライバーに軍配が上がりましたが、G430 MAX 10KとTSR3だとどちらかというと・・・

 G430 MAX 10K TSR3 
飛距離 引き分け引き分け
方向性 勝ち 
ミスの寛容性 勝ち
つかまり 勝ち  
打感勝ち

3-1でG430 MAX 10K の勝ち!

このG430 MAX 10Kを使うことで、OBを減らせると思いますので、スコアメイクには確実に貢献できるドライバーです。結論、お金さえあれば、買いだと思います。

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PINGとTitleistドライバー相関図

PINGとTitleistのドライバーを使用してきたのですが、その中でもG430 MAX 10Kは一番捕まるドライバーでした。タイトリストのTSR9とは対照的なドライバー。球が捕まるけど、チーピンにはならないというのが特徴的ですね。

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